Cyborg

Es proposa als alumnes un cas, el d'un accidentat amb lesió medul·lar. Al llarg de diverses etapes, es proposen als alumnes diversos blocs de continguts perquè els instrumentalitzin en la resolució del cas, que inclou elements com descriure els fluxos i canals d'informació nerviosa a nivell molecular i fisiològic, connectar els coneixements sobre sistema nerviós amb les lesions medul·lars i discutir estratègies de connexió biològica-cibernètica per a la resolució de lesions.

La proposta té una estructura WebQuest en la que els alumnes treballen de forma autònoma, consultant diversos materials (lectures, vídeos,...) que s'aporten juntament amb l'activitat. L'activitat es divideix en etapes, cadascuna amb els seus materials i el seu objectiu parcial, totes encaminades a assolir l'objectiu principal: retornar la mobilitat a un ferit en accident de trànsit.

Activitat DESACTUALITZADA.

Enllaç:
cyborg
Calendari:
2 setmanes
Requeriments tècnics:
Ordinador i Open Office.
Dificultat:
Baixa
Productes parcials i final:
Dossier de l'alumne/a. Glossari. Resolució del Cas.
Tipus d'activitat:
ABP Resolució de problemes, Estudi de Cas.
Etiquetes:
Neurones sensitives i motores, cibernètica, vies nervioses, neurotransmissors.

Documents

← Tornar a la pàgina principal