DESCRIPCIÓN
En el proyecto Cyborg se pide a los alumnos que identifiquen una necesidad de funcionamiento del cuerpo humano que pueda resolverse mediante el desarrollo de prótesis. Se plantean la dificultades de las personas con minusvalías o enfermedades crónicas y la necesidad de vías para la inclusión, y se inicia un trabajo de investigación y desarrollo que resulta en la celebración de una feria tecnológica en la que el alumnado debe presentar los detalles de su proyecto (prototipos, presupuestos y especificaciones técnicas).
CANVAS DEL PROYECTO
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REFERENCIAS
ANDAMIOS DE APLICACIÓN
| Andamio / Recurso | Enlace |
|---|---|
| COL1. Formación de equipos y roles | Descargar |
| CRI1. Búsqueda y selección de información | Descargar |
| COM2. Póster Divulgativo | Descargar |
| CRE1. Lluvia de ideas | Descargar |
| TEC1. Diagramas de flujo | Descargar |
| TEC2. Diseño Tecnológico | Descargar |
| COL3. Planificación y seguimiento | Descargar |
| CRI2. Auto y co-evaluación | Descargar |
| CRI3. Evaluar la certidumbre | Descargar |
| CRI4. Ventajas y desventajas | Descargar |
| MAT1. Algoritmización | Descargar |
| MAT2. Resolución de problemas | Descargar |
| COM3. Proyecto Tecnológico | Descargar |
| COM5. Ensayo | Descargar |
| E1. Macroestructuras y relación de ideas | Descargar |
| E2. Mapa Conceptual | Descargar |
| R1. KPSI | Descargar |
| R2. Rúbrica | Descargar |
| Dossier del Alumno | Descargar |