ECOSYSTEM SIMULATOR (CBES)

DESCRIPCIÓN

Se propone a los alumnos la programación de un simulador de ecosistemas en el que mediante el uso de distintos modelos matemáticos de dinámicas poblacionales (modelo logístico, depredador-presa) los alumnos sean capaces de predecir la evolución de un ecosistema. A lo largo de varias etapas los alumnos incorporan a sus simuladores sucesivas especies y factores condicionantes (tasa de crecimiento r, límite K, niveles de oxígeno y dióxido de carbono,...) publicando en cada etapa su versión beta del programa que crean.

CANVAS DEL PROYECTO

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Canvas del proyecto CBES

REFERENCIAS

[Artículos]

Diseñando un simulador de ecosistemas. Una experiencia STEM de enseñanza de dinámica de los ecosistemas, funciones matemáticas y programación. Revista Eureka sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias 17(3), 3202 (2020) J.Domènech-Casal. https://wp.me/p25seH-GY

Resignificación STEM y escuela. Escenas ABP desde el Itinerario Minerva. Boletín Ciencia Tecnología y Sociedad 15, 57-65 (2021). Jordi Domènech-Casal. https://wp.me/p25seH-Tu

[Enlace con ejemplos de materiales de aplicación]

Enlace ejemplos de materiales de aplicación: cbes

ANDAMIOS DE APLICACIÓN

Andamio / Recurso Enlace
COL1. Formación de equipos y roles Descargar
COL2. Conversación y debate Descargar
CRI1. Búsqueda y selección de información Descargar
TEC1. Diagramas de flujo Descargar
MAT1. Algoritmización Descargar
MAT2. Resolución de problemas Descargar
CRI4. Ventajas y desventajas Descargar
CRI2. Auto y co-evaluación Descargar
COM3. Proyecto Tecnológico Descargar
COM5. Ensayo Descargar
E1. Macroestructuras y relación de ideas Descargar
E2. Mapa Conceptual Descargar
R1. KPSI Descargar
E3. Modelo Frayer Descargar
R2. Rúbrica Descargar